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  • 애니메이션 M/V 만들기 프로젝트 1 - 도입부
    만화 이야기 2022. 11. 18. 11:30

     

    도입부 완성

     

    00:00 ~ 00:18 구간

     

    배운 점 =======

    2D카메라폴더의 존재. 2D카메라를 이용한 확대, 이동, 불투명도의 자연스러운 조정이 가능함 >> 활용 가능할 경우 작업이 매우 편해짐. 단일 사물의 이동을 표현할 때 진짜 편하다.

    눈망울(하이라이트)의 표현은 움직임을 아주 작게 가져가야 자연스럽다. 변화 범위를 과하게 주면 눈이 사시처럼 보이거나 매우 어색하다.

     

     

    보완할 점======

    머리카락의 움직임이 아쉽다. 이후 다시 손 보자.

    이후 작업에서는 러프작업을 좀 더 충분히 거치고 본 작업 들어갈 것. 불필요한 반복 수정이 많았다.

     

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